poniedziałek, 15 września 2014

Kalendarium - dekada czwarta (1827-1836)

4 lipca 1827 - w stanie Nowy Jork zniesiono niewolnictwo
4 marca 1829 - Andrew Jackson został zaprzysiężony na 7. prezydenta USA
16 czerwca 1829 - w obozowisku Apaczów Bedenkohe nad rzeką Gila (meksyk, obecnie pogranicze stanów Nowy Meksyk i Arizona) urodził się Geronimo (włąśc. Goyahkla lub Goyathlay), wódz Indian Chiricahua
22 lipca 1829 - w Portland (Maine) urodził się John Nevins Andrews, duchowny adwentystyczny, teolog, współorganizator Kościoła Adwentystów Dnia Siódmego
29 września 1829 - w pobliżu Tampico (meksyk) zatonął amerykański okręt USS Hornet, wraz z całą załogą
15 października 1829 - w Goshen (Connecticut) urodził się Asaph Hall, astronom, odkrywca księżyców marsa
30 listopada 1829 - otwarto Pierwszy Kanał Wellandzki, omijający wodospad Niagara
marzec 1830 - w USA pierwszy raz ukazała się drukiem Księga Mormona (obok Biblii głównej świętej księgi Kościoła Mormonów)
6 ksietnia 1830 - powstanie Kościoła Jezysa Chrystusa Świętych w Dniach Ostatnich, czyli kościoła Mormońskiego, założonego przez Joseph'a Smith'a Jr'a - z powodu odrzucenia dogmatu o Twójcy Świętej wyznawcy nie są uznawani za chrześcijan
10 grudnia 1830 - w Amherst (Massachusetts) urodziła się Emily Dickinson - poetka
1830 - otwarto pierwszą linię kolejową użytku publicznego w USA - 21-no kilometrowy odcinek kolei B&O pomiędzy Baltimore a Ellicott's Mills, początkowo z trakcją konną, w następnym roku zmienioną na parową
3 marca 1831 - urodził się George Mortimer Pullman - późniejszy konstruktor pasażerskich wagonów kolejowych
4 lipca 1831 - w Nowym Jorku zmarł James Monroe - piąty prezydent USA
30 października 1831 - na bagnach Wirginii ujęto Nata Turnera - niewolnik, przywódca największego powstania niewolników w historii Stanów Południowych, doprowadził do zamordowania wielu białych cywilów
5 listopada 1831 - Nata Turnera skazano na śmierć
11 listopada 1831 - w Jerusalem (dzisiaj Courtland, Wirginia) powieszono Nata Turnera, ciało zostało następnie zdekapitowane i poćwiartowane
19 listopada 1831 - w Orange (Ohio) urodził się James Garfield, późniejszy (dwudziesty) Prezydent USA
13 lipca 1832 - Amerykański uczony Henry Schoolcraft odkrył źródło Missisipi
14 lipca 1832 - w Ameryce opium zostało zwolnione z podatków federalnych
3 sierpnia 1832 - oddziały amerykańskich ochotników pod wodzą generała Atkinsona pokonały powstańców indiańskich pod wodzą Czarnego Jastrzębia w bitwie pod Bad Axe, która zakończyła konflikty z Indianami na wschód od Missisipi, wódz Indian trafił do niewoli, z której wyszedł w 1833
29 listopada 1832 - w Germantown (pensylwania) urodziła się Louisa May Alcott - pisarka amerykańska, pionierka literatury kobiecej
28 grudnia 1832 - John C. Calhoun jako pierwszy wiceprezydent USA złożył urząd
6 maja 1833 - prezydent Andrew Jackson, podczas rejsu po rzece Potomak, został uderzony przez osobnika, który wtargnął do jego kabiny
12 sierpnia 1833 - oficjalnie założono miasto Chicago
8 stycznie 1835 - prezydent Andrew Jackson, jako jedyny prezydent USA spłacił ostatnią ratę długu publicznego
30 stycznia 1835 - pierwszy w historii zamach na prezydenta USA, dokonany przez chorego umysłowo Richarda Lawrence'a, który w budynku na Kapitolu (Waszyngton) wypalił do Andrew Jacksona z dwóch pistoletów, chybiając
5 marca 1835 - Samuel Colt założył w Peterson (New Jersey) Patent Arms Manufacturing Company, gdzie rozpoczął produkcję rewolwerów
25 sierpnia 1835 - New York Sun rozpoczął publikację serii sześciu artykułów "The Great Moon Hoax", dotyczących odkrycia życia na księżycu
7 listopada 1835 - powstał pierwszy rząd Republiki Teksasu
16 listopada 1835 - pojawiła się Kometa Halleya
30 listopada 1835 - W osadzie Florida, Monroe (stan Missouri) urodził się pisarz Mark Twain 
20 grudnia 1835 - ogłoszono niepodległość Teksasu
23 lutego 1836 - rozpoczęła się Bitwa o Alamo, bitwa o niepodległość Teksasu pomiędzy zbuntowanymi siłami Teksańskimi a trzytysięcznym wojskiem Republiki Meksyku, pomimo śmierci niemal wszystkich obrońców, pochód wojsk meksykańskich został na pewien czas powstrzymany, co pozwoliło Samuelowi Houstonowi zebrać wojska i przygotować się do udanego kontruderzenia w późniejszej bitwie pod San Jacinto, zawołanie "Pamiętajcie o Alamo" stało się niemal natychmiast zawołaniem symbolizującym niezłomną postawę obrońców misji Alamo
6 marca 1836 - wojska meksykańskie zdobyły Alamo i dokonały rzezi obrońców
27 marca 1836 - wojska meksykańskie dokonały rzezi wziętych do niewoli 300 obrońców misji Goliad w Teksasie
21 kwietnia 1836 - wojska Samuela Houstona pokonały z minimalnymi stratami własnymi wojska meksykańskie generała Antonia Lopeza de Santa Anny w bitwie pod San Jacinto, ranny w nogę podczas tej bitwy Houston wprowadził okrzyk "Remember the Alamo!" oraz jego drugą część "Remember Goliad!"
16 maja 1836 - Edgar Allan Poe (27 lat) publicznie poślubił w Richmond swoją 13-letnią kuzynkę Virginię Clemm, której późniejsza śmierć na gruźlicę inspirowała jego twórczość (źródła podają, że wcześniej, 22 września 1835 roku Poe wniósł podanie o zezwolenie na ślub, ale możliwe, że ślub odbył się wtedy potajemnie), w dokumentach ślubnych wiek Virginii określono na 21 lat
15 czerwca 1836 - Arkansas jako 25. stan dołącza do Unii
28 czerwca 1836 - w Wirginii zmarł James Madison - czwarty prezydent USA
22 października 1836 - Sam Houston został pierwszym Prezydentem Republiki Teksasu

Dodatkowo:
1829 - 23 lipca opatentowano po raz pierwszy maszynę do pisania, skonstruowaną przez Williama Austina Burta
1831 - 1 czerwca James Clarc Ross odkrył położenie północnego bieguna magnetycznego
1831 - skonstruowano pierwszy Silnik Elektryczny
1833 - założono pierwszą gazetę codzienną w Nowym Jorku - Sun
1834 - 21 czerwca amerykanin Cyrus Hall McCormick opatentował żniwiarkę - maszynę rolniczą koszącą trawę lub zboże i odkładającą koszone rośliny 
1834 - 14 sierpnia opatentowano maszynę do siania kukurydzy
1834 - założono Amerykańską Partię Wigów, zrzeszającą przeciwników prezydenta Andrew Jacksona
1835 - William Smith Otis skonstruował w okolicy Canton (Massachusetts) pierwszą koparkę parową, którą opatentował 15 czerwca 1836
1835 - 14 sierpnia zarejestrowano pierwszą maszynę zamrażającą z użyciem Eteru, jej konstruktorem był amerykański fizyk i inżynier Jacob Perkins
1836 - 23 marca rozpoczęto bicie monet przez mennicę amerykańską, przy użyciu maszyny parowej
1836 - w stanie Massachusetts uruchomioną pierwszą fabrykę zapałek z łebkami fosforowymi

poniedziałek, 11 sierpnia 2014

Kalendarium - dekada trzecia (1817-1826)



Trochę to trwało, odrobina problemów (nazwijmy je technicznymi)... A teraz ciąg dalszy:

3 marca 1817 - utworzenie Terytorium Alabamy.
4 marca 1817 - James Monroe został 5 prezydentem Stanów Zjednoczonych.
8 marca 1817 - założono Nowojorską Giełdę Papierów Wartościowych.
10 grudnia 1817 - Mississippi jako 20 stan dołączyło do Unii.
4 kwietnia 1818 - Kongres uchwalił "Ustawę o Fladze", na mocy której wszystkie zmiany w wyglądzie flagi USA mają być zatwierdzane 4 lipca, w Filadelfii.
20 października 1818 - USA i Wielka Brytania zawarły "konwencję o granicach i handlu". Granica pomiędzy Luizjaną a terytoriami kontrolowanymi przez Brytyjczyków ustalona wzdłuż 49 równoleżnika od Jeziora Leśnego do Gór Skalistych. Definiowała także Kraj Oregon - terytoria położone na zachód od Gór Skalistych i na północ od 42 równoleżnika, którędy biegła granica pomiędzy USA a terytoriami hiszpańskimi.
3 grudnia 1818 - Illinois jako 21 stan dołączyło do Unii.
22 lutego 1819 - zawarto Traktat Florydy, regulujący stosunki miedzy Stanami Zjednoczonymi a Hiszpanią
27 maja 1819 - urodził się Thomas H. Stevens Jr. - kontradmirał marynarki wojennej USA
31 maja 1819 - w Huntington (Long Island) urodził się Walt Whitman - jeden z największych poetów amerykańskich (tak - ten o którym mowa w Breaking Bad)
24 czerwca 1819 - James Foster i John Urpeth Rastrick (Brytyjczycy) zbudowali lokomotywę parową dla pierwszej linii kolejowej w Ameryce Delaware and Hudson Railroad
1 sierpnia 1819 - urodził się amerykański pisarz Herman Melville - autor m.in. Moby Dicka
14 Grudnia 1819 - Alabama jako 22 stan dołączyła do Unii
6 marca 1820 - prezydent James Monroe podpisał Kompromis Missouri - traktat ustalający granicę pomiędzy stanami niewolniczymi a resztą stanów
15 marca 1820 - Maine jako 23 stan dołączyło do Unii
5 marca 1821 - prezydent James Monroe został zaprzysiężony na drugą kadencję. Pierwotnie uroczystość miała odbyć sie dzień wcześniej, ale została przełożona z uwagi na obfite opady deszczu i śniegu - to jedyny przypadek, kiedy zaprzysiężenie przesunięto i pierwszy, gdy wydarzeniu towarzyszyła orkiestra amerykańskiej piechoty morskiej - ten zwyczaj trwa do dziś
5 kwietnia 1821 - uratowano rozbitków ze statku wielorybniczego Essex, którzy dryfowali w szalupach przez 4 miesiące, po zatopieniu statku przez kaszalota. To wydarzenie było natchnieniem dla Hermana Melvilla do napisania Moby Dicka
1 maja 1821 - w USA wykonano pierwszy wyrok śmierci za pomocą zastrzyku trucizny. Ofiarą był niewolnik Nathan w Wirginii
17 lipca 1821 - Hiszpania Sprzedała Florydę Stanom Zjednoczonym
10 sierpnia 1821 - Missouri jako 24 stan dołączyło do Unii
7 stycznia 1822 - pierwsza grupa wyzwolonych niewolników przybyła z Ameryki do Liberii
30 marca 1822 - stworzono Terytorium Florydy, łącząc Florydę wschodnią i zachodnią
27 kwietnia 1822 - w Point Pleasant (Ohio) urodził się Ulysses Grant (późniejszy prezydent USA, generał wojny secesyjnej)
25 sierpnia 1822 - w Bostonie urodził się Gardiner Greene Hubbard (prawnik, finansista i filantrop, późniejszy teść Alexandra Bella i jeden z założycieli Bell Telephone Company, pierwszy przewodniczący Ntional Geographic Society)
4 paździewnika 1822 - w Delaware (Ohio) urodził się Rutheford Hayes (późniejszy prezydent USA)
2 grudnia 1823 - Prezydent James Monroe przedstawia w przemówieniu do kongresu "Doktrynę Monroe'a" - doktrynę polityczną autorstwa sekretarza stanu Quincyego Adamsa, polegającą na to, że kontynent amerykański nie będzie podlegał dalszej kolonizacji ze strony europejskiej, a Stany Zjednoczone nie będą ingerowały w sprawy państw europejskich i ich kolonii (w tym Kanady)
11 marca 1824 - przy Departamencie Wojny USA utworzono Biuro do spraw Indian
4 października 1824 - Meksyk stał się republiką
9 lutego 1825 - z racji braku rozstrzygnięcia w Kolegium Elektorów, Izba Reprezentantów wybrała na szóstego prezydenta USA Johna Quincy'ego Adamsa
28 lutego 1825 - Rosja i Wielka Brytania ustaliły granice między Alaska a Kanadą
26 października 1825 - otwarto Kanał Erie (od Buffalo (rz. Niagara, jezioro Erie) do Albany (rz. Hudson) 584 km, kopany ręcznie, kuty w skale, przebiegał przez centra miast), będący ważną częścią szlaku między Wielkimi Jeziorami i Atlantykiem, który miał wielki wpływ na rozwój prywatnych przedsiębiorstw na tych obszarach, tysiące robotników-imigrantów zmarłych podczas budowy pochowano bezimiennie wzdłuż kanału
W roku 1825, rząd Stanów Zjednoczonych zadecydował o przesiedleniu wszystkich Indian ze wschodnich terenów USA, na zachód od Missisipi.
4 lipca 1826 - w pięćdziesiątą rocznicę podpisania Deklaracji Niepodległości zmarło dwóch jej sygnatariuszy: John Adams (2-gi prezydent USA) i Thomas Jefferson (3-ci prezydent USA)



Dodatkowo:
1820 - odkryto elektromagnetyzm (co przyda się szalonym naukowcom)
1823 - William Sturgeon wynalazł elektronagnes
1826 - Angielski aptekarz John Walker wynalazł (27 listopada) zapałki pocierane o draskę
1826 - Nicephore Niepce wykonał pierwszą fotografię



poniedziałek, 12 maja 2014

Kalendarium - dekada druga (1807-1816)

Dzisiaj ciąg dalszy kalendarium. Zapraszam.

Na wstępie - przypomnienie lat 1797-1806.

A teraz już aktualności:

25 marca 1807 - w Wielkiej Brytanii zniesiono niewolnictwo.
22 grudnia 1807 - w USA uchwalono ustawę o embargu na handel zagraniczny.
1 stycznia 1808 - zakazano importu niewolników do Stanów zjednoczonych.
6 kwietnia 1808John Jacob Astor założył American Fur Company - firmę zajmującą się pozyskiwaniem i handlem futrami dzikich zwierząt odławianych przez Indian i białych.
8 kwietnia 1808 - papież Pius VII utworzył diecezje: Bardstown, Boston, Filadelfia i Nowy Jork.
3 czerwca 1808 - urodził się Jefferson Davis - późniejszy prezydent Skonfederowanych Stanów Ameryki.
29 grudnia 1808 - urodził się Andrew Johnson - siedemnasty prezydent USA.
19 stycznia 1809 - w Bostonie urodził się Edgar Alan Poe (amerykański poeta, nowelista).
11 lutego 1809 - Robert Fulton opatentował statek parowy.
12 lutego 1809 - urodził się Abraham Lincoln - szesnasty prezydent USA (tego samego dnia urodził się także Karol Darwin).
4 marca 1809 - James Madison został czwartym prezydentem USA.
5 maja 1809Mary Kies jako pierwsza kobieta w USA otrzymała patent na wynalazek (technikę tkania słomy z jedwabiem i przędzą).
27 października 1810 - USA zaanektowało Zachodnią Florydę.
8 stycznia 1811 - w regionie German Coast w Luizjanie wybuchło największe w historii USA powstanie niewolników pod wodzą Charlesa Deslondesa.
21 maja 1811 - w USA został opatentowany karabin Halla (jednostrzałowy karabin odtylcowy, od 1819 na wyposażeniu armii Stanów Zjednoczonych Ameryki).
26 października 1811 - w Pittstown (NY) urodził się Isaac Merritt Singer - wynalazca współczesnej maszyny do szycia.
16 grudnia 1811 - w dolinie Missisipi, w okolicy miasta New Madrid, doszło na najpotężniejszego trzęsienia ziemi w historii USA, o sile ok. 8 stopni w skali Richtera. Zniszczeniu uległo 5 miasteczek, a rzeka Missisipi na krótki czas odwróciła swój bieg.
26 grudnia 1811 - 72 osoby zginęły w pożarze teatru w Richmond. Wśród ofiar był p.o. gubernatora Wirginii George W. Smith.
2 lutego 1812 - Rosja zakłada faktorię handlową w Fort Ross w Kaliforni.
30 kwietnia 1812 - Luizjana jako 18 stan dołączyła do Unii.
18 Czerwca 1812 - Ameryka wypowiada wojnę Wielkiej Brytanii (wojna brytyjsko-amerykańska), która potrwa do 1814, ale działania wojenne przeciągną się do 1815. Głównie na pograniczu USA i Kanady. Brytyjczycy na fregacie wojennej Leopard ostrzelali amerykański statek Chesapeake, wiozący materiały i żywność do Francji.
13 października 1812 - bitwa pod Queenston Heights (wojna brytyjsko-amerykańska). Zginął dowódca Brytyjczyków Isaac Brock.
25 października 1812 - na południe od Azorów amerykański okręt wojenny USS United States zmusił do poddania brytyjską jednostkę HMS Macedionan, na pokładzie której zginęło wskutek ostrzału 104 marynarzy (wojna brytyjsko-amerykańska).
8 grudnia 1812 - 40 osób zginęło w trzęsieniu ziemi z epicentrum w rejonie miasta Wrightwood w Kalifornii.
29 grudnia 1812 - fregata amerykańska USS Constitution zatopiła na południowym Atlantyku płynącą do Indii brytyjską fregatę HMS Java (wojna brytyjsko-amerykańska).
29 marca 1813 - przyszły prezydent USA John Tyler ożenił się z Letitią Christian.
27 kwietnia 1813 - zwycięstwo Amerykanów w bitwie pod Yorkiem (obecnie Toronto) (wojna brytyjsko-amerykańska). Amerykanie utrzymali miasto o małym znaczeniu strategicznym jedynie przez 5 dni, plądrując i paląc je.
10 września 1813bitwa o jezioro Erie (wojna brytyjsko-amerykańska). Amerykanie przejęli kontrolę nad jeziorem.
5 października 1813bitwa pod Moraviantown (wojna brytyjsko-amerykańska). Podczas tej bitwy zginął Tecumseh (ur. 1768), wódz indiański z plemienia Szaunisów.
25 października 1813armia brytyjska zwyciężyła w bitwie pod Châteauguay (wojna brytyjsko-amerykańska).
11 listopada 1813bitwa pod farmą Cryslera (wojna brytyjsko-amerykańska). Zwycięstwo Brytyjczyków, Amerykanie zrezygnowali ze szturmowania Quebec.
29-30 grudnia 1813 - brytyjscy żołnierze spalili Buffalo (wojna brytyjsko-amerykańska).
27 marca 1814 - armia amerykańska pokonała Krików w bitwie nad Horseshoe Bend (wojny z Indianami).
5 maja 1814 - brytyjski desant spalił amerykański Fort Ontario (wojna brytyjsko-amerykańska).
3 lipca 1814 - Amerykanie starli się z Brytyjczykami pod Fort Erie (wojna brytyjsko-amerykańska). Brytyjczycy poddali twierdzę.
5 lipca 1814bitwa nad rzeką Chippawa (wojna brytyjsko-amerykańska). Zwycięstwo Amerykanów, bez większego znaczenia strategicznego.
19 lipca 1814 - urodził się Samuel Colt - wynalazca i konstruktor rewolweru.
25 lipca 1814 - bitwa o Lundy’s Lane (wojna brytyjsko-amerykańska). Nierozstrzygnięta, choć obie strony ogłosiły zwycięstwo. Olbrzymie straty (niemal 50%) po obu stronach. Koniec prób przejęcia Kanady przez Amerykanów.
9 sierpnia 1814 - podpisano traktat pokojowy w Fort Jackson, kończący wojnę USA z Krikami (wojny z Indianami).
24 sierpnia 1814 - wojska brytyjskie odniosły zwycięstwo w bitwie pod Bladensburgiem, co pozwoliło im na zdobycie Waszyngtonu i spalenie Białego Domu, Kapitolu i innych budynków rządowych w mieście (wojna brytyjsko-amerykańska).
11 września 1814 - zwycięstwo Amerykanów w bitwie pod Plattsburghiem (wojna brytyjsko-amerykańska).
13 września 1814zwycięstwo Amerykanów w bitwie pod Baltimore (wojna brytyjsko-amerykańska). Następnego dnia, wczesnym rankiem, obserwując bitwę z brytyjskiego okrętu, Francis Scott Key zobaczył ogromny sztandar amerykański. Nikt nie spodziewał się, że przetrwa angielski ostrzał. Widok tak go wzruszył, że napisał wiersz, który jest dzisiaj hymnem Stanów Zjednoczonych.
24 grudnia 1814 - podpisano pokój gandawski kończący wojnę brytyjsko-amerykańską.
8 stycznie 1815 - Amerykanie odnieśli zwycięstwo w bitwie pod Nowym Orleanem (wojna brytyjsko-amerykańska). Bitwa rozegrała się już po ogłoszeniu traktatu pokojowego, ale problemy z przesyłaniem informacji sprawiły, że wojska nie wiedziały o zakończeniu wojny.
24 lutego 1815 - w Nowym Jorku zmarł Robert Fulton - wynalazca statku parowego.
6 maja 1816 - w Nowym Jorku założono Amerykańskie Towarzystwo Biblijne.
11 grudnia 1816Indiana jako 19 stan dołączyła do Unii.

Dodatkowo:
1809 - odkrycie parafiny
1810 - wynalezienie konserwy, metalowej puszki
1811 - pierwsza szybkobieżna parowa maszyna drukarska (Anglia)
1811 - pierwsza maszyna do automatycznej produkcji gwoździ (Anglia)
1814 - pierwszy wojenny statek parowy (R. Fulton woduje Demologosa z 20 działami na pokładzie)
1816 - wynalezienie stetoskopu
1816 - wynalezienie górniczej lampy bezpieczeństwa
1816 - wynalezienie gaśnicy
1816 - wynalezienie metronomu
1816 - tak zwany "Rok bez Lata" - spowodowana wybuchem wulkanu w Indonezji anomalia klimatyczna, która drastycznie obniżyła temperatury letnie na terenie (między innymi) północnych Stanów i kanady. Występowały burze śnieżne, rzeki zamarzały, ziemia była przemrożona. Olbrzymie straty dla rolnictwa spowodowały drastyczny wzrost cen (cena owsa wzrosła 8 razy, co sprawiło, że transport, opierający się głównie na koniach, stanął). 

poniedziałek, 5 maja 2014

Kalendarium - dekada pierwsza (1797-1806)

Podczas graniu w RPG opartym, choćby częściowo na faktach historycznych, zawsze brakowało mi kalendarium - skrótowej wersji kolejności wydarzeń wraz z datami. Nie trzeba się do nich stosować, ale z pewnością warto znać, by mieć jakikolwiek pogląd na sytuację i umiejscowić ogólne fakty. Jako, że podręczniki zawierają przeważnie odrobinę historii, ale nie są nigdy kompletne, postanowiłem uzupełnić wiedzę o dzikim zachodzie i stworzyć kalendarium, którego będzie można używać podczas gry. Dzisiaj część pierwsza wspomnianego kalendarium.

Zacząć postanowiłem od roku 1797-go, przyjmując go za początek interesującego mnie okresu.

  • 4 marca 1797 - John Adams zastępuje George'a Washingtona na stanowisku Prezydenta USA
  • 7 kwietnia 1798 - utworzono Terytorium Mississippi
  • 14 lipca 1798 - pisanie, publikowanie lub rozgłaszanie fałszywych lub wrogich wobec rządu Stanów Zjednoczonych informacji zostało uznane za przestępstwo federalne.
  • 14 grudnia 1799 - zmarł George Washington - pierwszy prezydent Stanów Zjednoczonych
  • Kwiecień 1800 - utworzono Bibliotekę Kongresu Stanów Zjednoczonych
  • 15 czerwca 1800 - siedziba Rządu Stanów Zjednoczonych została przeniesiona do Waszyngtonu
  • 1 listopada 1800 - prezydent John Adams jako pierwszy prezydent USA zamieszkał w Białym Domu
  • 17 listopada 1800 - pierwsze obrady Kongresu w Waszyngtonie
  • 17 lutego 1801 - Thomas Jefferson został wybrany na trzeciego prezydenta USA. W głosowaniu Kolegium Elektorów uzyskał on taką samą ilość głosów jak Aaron Burr i wyboru po raz pierwszy dokonała Izba Reprezentantów
  • 4 marca 1801 - zaprzysiężenie Thomasa Jeffersona na prezydenta USA
  • 16 marca 1802 - utworzenie Akademii Wojskowej w West Point
  • 3 maja 1802 - Waszyngton uzyskał prawa miejskie
  • 4 lipca 1802 - oficjalne otwarcie Akademii Wojskowej w West Point
  • 14 lutego 1803 - główny sędzia John Marshall ogłosił, iż jakakolwiek uchwała Kongresu Stanów Zjednoczonych, która byłaby sprzeczna z konstytucją, nie ma mocy prawnej
  • 1 marca 1803 - Ohio jako 17 stan dołączyło do Unii
  • 30 kwietnia 1803 - Francja sprzedała Luizjanę Stanom Zjednoczonym za 15 mln dolarów
  • 20 października 1803Senat Stanów Zjednoczonych ratyfikował traktat dotyczący zakupu Luizjany od Francji; 24 senatorów głosowało za, siedmiu - przeciw, a zakupione wówczas ziemie niemal podwoiły powierzchnię ówczesnych Stanów Zjednoczonych
  • 9 grudnia 1803Kongres Stanów Zjednoczonych uchwalił 12. poprawkę do Konstytucji Stanów Zjednoczonych zmieniającą sposób wyboru prezydenta i wiceprezydenta
  • 20 grudnia 1803Kongres Stanów Zjednoczonych ratyfikował zakup Luizjany
  • 10 marca 1804 - w Saint Louis odbyła się uroczystość przekazania przez Francję Luizjany Stanom Zjednoczonym
  • 17 marca 1804 - urodził się James Bridger, traper, handlarz futer, zwiadowca, jeden ze słynnych ludzi Dzikiego Zachodu
  • 14 maja 1804 - rozpoczęła się ekspedycja Lewisa i Clarka, pierwsza która dotarła drogą lądową do wybrzeży Pacyfiku
  • 15 czerwca 1804 - weszła w życie 12. poprawka do Konstytucji Stanów Zjednoczonych, precyzująca zasady wyboru prezydenta przez Kolegium Elektorów
  • 12 lipca 1804 - zmarł Alexander Hamilton, dyrektor Banku Nowego Jorku, sygnatariusz konstytucji z 1787 roku, sekretarz skarbu w rządzie George'a Washingtona. Zmarł w dzień po pojedynku z Aaronem Burrem - wiceprezydentem USA
  • 23 listopada 1804 - urodził się Franklin Pierce, czternasty prezydent USA
  • 11 stycznia 1805 - utworzono Terytorium Michigan
  • 3 marca 1805 - utworzono Terytorium Luizjany
  • 7 kwietnia 1805 - licząca 33 osoby ekspedycja Lewisa i Clarka opuściła po spędzonej tam zimie wioskę indiańskiego plemienia Mandanów i odpłynęła po rzece Missouri w kierunku wybrzeża Pacyfiku
  • 15 listopada 1805Meriwether Lewis i William Clark przechodzą Amerykę Północną. w poprzek i docierają do wybrzeży Pacyfiku, kończąc pierwszą przeprawę osadników drogą lądową przez cały teren dzisiejszych Stanów Zjednoczonych
  • 23 grudnia 1805 - urodził się Joseph Smith, założyciel i przywódca "Świętych w Dniach Ostatnich" - kościoła mormońskiego
  • 23 września 1806 - powrotem do Saint Louis zakończyła się ekspedycja Meriwethera Lewisa i Williama Clarka

Dodatkowo:
1798 - wynaleziono litografię (technikę druku płaskiego)
1802 - pierwszy parowiec z kołem łopatkowym
1804 - zastosowano pierwszą lokomotywę parową
1804 - wynaleziono bębenkową maszynę do szycia oraz mechaniczny warsztat do tkania wzorzystego
1805 - wynaleziono zapałkę
1805 - pierwszy raz wydzielono i zastosowano morfinę jako środek znieczulający

Gdyby ktoś chciał coś dodać - zachęcam do pisania w komentarzach.

wtorek, 22 kwietnia 2014

Hazard

Za sprawą filmów wiemy, że najpopularniejszą grą hazardową na Dzikim Zachodzie był poker. Nie do końca jest to prawdą. Tak samo popularne, a w niektórych rejonach nawet popularniejsze było Faro (polski Faraon). Powstał na Wersalu, w 18 wieku i od tego czasu cieszy się olbrzymią popularnością. Jest to gra o prostszych zasadach, a zarazem szybsza (a zatem idealnie sprawdzi się na sesji). A na czym polega?
W grze mogła brać udział dowolna (minimum 2) liczba graczy. Jeden z nich przyjmował rolę bankiera i grał przeciwko pozostałym, którzy nazywali się poniterami. Każdy z poniterów kładł przed sobą jedną lub kilka zakrytych kart wylosowanych z przyniesionej przez siebie talii, a na nich stawki, o które chce grać. Bankier tasował karty, dawał do przełożenia, a wtedy poniterzy odwracali swoje karty. Teraz bankier rozdawał bank - kładł karty naprzemiennie po swojej prawej i lewej stronie (zaczynając od prawej). Karty po lewej były wygraną poniterów, te po prawej zaś wygraną banku. Jeśli więc ktoś miał damę kier a na niej dolara, jeśli podczas rozdania talii bankiera dama kier znalazła się po prawej, tracił dolara, jeśli po lewej, bank wypłacał mu dolara. 
Jak wiadomo, "kasyno zawsze wygrywa", a więc i w tej grze to bankier musiał mieć jakąś przewagę. Od powyższej zasady (dającej 50% szans na wygraną) istniały dwa odstępstwa. Po pierwsze, ostatnia karta, mimo że kładziona po lewej była wygraną banku, a po drugie gdy po obu stronach, prawej i lewej, jednocześnie lądowały karty tej samej wartości, poniter przegrywał na rzecz banku połowę stawki. 
Po pierwszym rozdaniu, poniterzy, którzy wygrali mogli grać dalej. Dodatkowo, mogli parolować.
Parolowanie polegało na tym, że gdy ktoś na karcie miał początkowo dolara, wygrał w pierwszej rundzie, to obecnie na karcie miał dwa dolary. Mógł grać dalej, zaginając jednocześnie jeden z rogów karty (parolować) i w razie przegranej, tracił tylko początkowego dolara, nie zaś całą pulę, ale jeśli wygrał, podwajał stan, do czterech dolarów. Dodatkowo po wygranej, mógł pozostawić kartę na stole (już z czterema dolarami), załamać drugi róg (sept et le va), by w razie przegranej stracić tylko początkowego dolara, a w razie wygranej mieć ich już osiem. Jeśli nadal nie odszedł od stołu, mógł sztuczkę powtórzyć z trzecim (quinze et le va), a nawet czwartym rogiem (trente et le va), co stwarzało możliwości dużej wygranej.

To właśnie ze względu na popularność faraona i łamanie rogów, podłogi szulerni zasłane były połamanymi, nie nadającymi się do dalszego użytku kartami. 
Jeśli ktoś ma sporą grupę graczy, kilku niezależnych, może spokojnie wykorzystać tą grę zamiast standardowego pokera - zasad nikt nie zapomni, a rozgrywka toczyć się będzie szybko i przyjemnie. A do tego - wszystko pozostanie w klimacie i na faktach.



poniedziałek, 7 kwietnia 2014

Noszenie i dobywanie rewolweru

Czas zmierzyć się z rzeczywistością, która jest nieco inna od filmowej czy książkowej. Rewolwer był co prawda obecnym na dzikim zachodzie, bardzo powszechnym i wszechstronnym typem uzbrojenia, jednak nie był on tak skuteczny, jak pokazano w filmach. Nie nosiło się go także w aż tak nonszalancki sposób. Wszystko wyglądało odrobinę inaczej, jednak w każdej fikcji tkwi ziarno prawdy. 

Przede wszystkim chciałbym zaznaczyć, że nie mam zamiaru pisać o historii wynalazku Samuela Colta, bo są w sieci teksty znawców tematu, którzy opisali to lepiej, niż ja kiedykolwiek bym potrafił. Moim zadaniem jest jedynie przybliżyć realia Dzikiego Zachodu, by podrasować grę w Martwe Ziemie, a do tego ten akurat rys historyczny niezbędny nie jest. Ciekawscy znajdą.

Zacznę zatem od napisania jak właściwie najczęściej noszono broń na Dzikim Zachodzie. A noszono ją... różnie. Zależnie od tego, jak komu było wygodnie.

Standardowo do noszenia Colta służyła kabura przy pasie. Mogła być przypięta na biodrze (broń noszona rękojeścią do tyłu, klasycznie) lub na brzuchu (bliżej środka, broń noszona rękojeścią do przodu, wyciągana na krzyż przeciwległą ręką). Drugi sposób ułatwiał wyciąganie broni podczas dosiadania wierzchowca (wtedy strzelanie na ślepo nie miało racji bytu), za to pierwszy lepiej sprawdzał się, gdy wymagane było dobycie broni i natychmiastowy, niemierzony strzał. Warto wspomnieć, że strzał niemierzony oddawany był przeważnie w bezpośredniej bliskości celu, gdyż w przeciwnym razie prawdopodobieństwo trafienia było znikome. Chociaż rewolwerowcy często nosili po dwa colty, to jednak bardzo rzadko strzelali z nich jednocześnie, oburącz. Taka taktyka była niezmiernie zawodna. Używane rewolwery były przeważnie sporego kalibru (gdyż nie chodziło o to, by zadać nacierającemu Indianinowi śmiertelną ranę, która zabije go po kilku godzinach upływu krwi, ale by przerwać szarżę, powalić na miejscu i wyłączyć z walki). Jako broń większego kalibru, charakteryzowały się sporym odrzutem, co w połączeniu często z koniecznością odwodzenia kurka (przy broni dwutaktowej) sprawiało, że do celnego strzału potrzebne były dwie ręce. Nawet jeśli strzelano jednorącz, to drugiej ręki używano do zbalansowania ciała podczas strzału. Drugi colt zatem służył jedynie jako zapas, na wypadek gdyby w trakcie strzelaniny skończyła się amunicja a nie było czasu na przeładowanie.

Kabura pod pachą nie jest wcale współczesnym wymysłem (choć obecnie zmodyfikowano ją odrobinę), gdyż istniała już w czasach Dzikiego Zachodu. Używana była przeważnie przez stróżów prawa, gdyż przeważnie miewali oni więcej czasu na dobycie broni, działali w grupach oraz, co najważniejsze, często jako jedyni mieli prawo do posiadania ukrytej (nie widocznej na pierwszy rzut oka) broni. 

Broń była ciężka, zatem często podróżowała na koniu, przypięta do siodła wraz z cały pasem z nabojami. Jeździec widząc zagrożenie z daleka mógł jej łatwo dobyć, a zsiadając z konia, zapiąć pas na biodrze juz z gotowym rewolwerem.

Wspomniałem, że każdy może nosić rewolwer tak, jak mu wygodnie. W ten właśnie sposób postępowali rewolwerowcy, którzy mieli pewną renomę, a zatem używali colta na co dzień a nie nosili go dla ozdoby. Dziki Bill Hickok swoją broń nosił zatkniętą za pas tkaniny na brzuchu. Tak było wygodniej, pewniej i zapewne w ten sposób szybciej niż inni dobywał jej w razie potrzeby. Bo że dobywał jej szybciej wiadomo z całą pewnością.

A skoro o kaburach mowa, wspomnę o wymienionej w podręczniku niskiej kaburze. Otóż, istniała ona na prawdę, ale poza pojedynkami była rażąco niepraktyczna. Honorowe pojedynki znane z westernów zdarzały się w rzeczywistości bardzo rzadko, a obniżona kabura pozwalała co prawda szybciej dobywać broń, ale powodowała też, że przy najmniejszym ruchu (nie mówiąc już o jeździe konnej) rewolwer sam z niej wypadał. Jeśli więc ktokolwiek chciałby używać takiego oprzyrządowania, to radziłbym zakładać je tylko i wyłącznie na czas pojedynku. W przeciwnym razie okazać się może, że rewolwerowiec nie będzie miał czego dobywać. Zgubienie broni było w przypadku kabur znanych z westernów tak dużym problemem, że wielu uzbrojonych mężczyzn nosiło kabury zapinane. Okazało się bowiem, że szybkie dobycie broni i strzał niemierzony ma tak niską skuteczność, że lepiej spokojnie dobyć rewolweru i wymierzyć w przeciwnika zanim naciśnie się spust. Stąd też sława tych, którzy bez mrugnięcia okiem dobywali i celnie wypalali z colta bez mierzenia. Ale takich specjalistów istniała ledwie garstka, a wielu z nich pracowało w cyrku tylko dlatego, że nie mieli nerwów, by strzelić do człowieka, lub stanąć naprzeciw uzbrojonego przeciwnika. Czynnych rewolwerowców najwyższej klasy istniało bardzo niewielu.

Istniały też różnorakie wynalazki, z których jednym z ciekawszych wydawać by się mogła kabura obrotowa. Był to specjalny haczyk przy pasie, do którego mocowało się broń, by strzelać z biodra bez dobywania jej - wyłącznie okręcając lufą w stronę przeciwnika. W zamyśle świetny pomysł, z pewnością podnoszący tempo dobycia broni, jednak celność pozostawiała wiele do życzenia - strzelać można było jedynie z biodra. Do tego, jak okazało się w praktyce, trafić najłatwiej było we własną stopę. Wynalazek istniał, ale popularności nie zyskał.

Nie ograniczajcie się więc tworząc postać i dajcie jej indywidualny charakter przez to w jaki sposób nosi broń. Istnieje duża dowolność w temacie, a jak wiadomo - colt oczkiem w głowie rewolwerowca - mało komu byłoby wszystko jedno jaką broń i gdzie umieszczoną posiada.


poniedziałek, 24 marca 2014

Miasto a Preria

Dziś kilka słów o życiu codziennym na dzikim zachodzie, czyli coś raczej o klimacie gry. Sam wielokrotnie miałem problem, gdyż gracze tak samo zachowywali się w miastach jak i poza nimi (na prerii, w górach czy gdziekolwiek indziej). A przecież w tamtych czasach były to dwa odrębne światy.

Przede wszystkim każdy szanujący się rewolwerowiec, przybywając do miasta dbał o siebie. Zniszczone drogą ubranie było przeglądane a zużyte jego elementy naprawiane lub wyrzucane i wymieniane na nowe. Obowiązkowa była kąpiel, golenie oraz przebranie się w lepszej jakości strój, który służył do pokazania się w mieście. Ubranie na drogę miało być solidne, a garderoba noszona w mieście doskonałej jakości, by pokazać status właściciela. Tego niestety nie widać na filmach. Jedynie kapelusz mógł pozostać ten sam. Mało kto chciał w saloonie, podczas gry w pokera, cuchnąć koniem. Szczególnie jeśli saloon był nieco bardziej eleganckim miejscem.

Po drugie warto pamiętać, że w przeciwieństwie do pogranicza, w miastach przeważnie ustalane były jakieś prawa. Nowa osoba w mieście była o tych prawach informowana przez szeryfa (lub jego zastępców) i powinna się do nich dostosować. Prawa te mogły się różnić pomiędzy miastami. I tak jak na prerii, ziemi niczyjej, kowboj mógł nosić i używać broni, tak w wielu miastach było to zakazane. Czasem nie wolno było jedynie nosić broni ukrytej (warto zapamiętać). 

Po trzecie w większości przypadków, w mniejszych miastach, położonych dalej od szlaków, każdy nowo przybyły budził żywe zainteresowanie i podejrzliwość mieszkańców. Mogło się to objawiać niechęcią albo nawet wrogością, ale mogło też zwyczajnym strachem. To ważne, by dać temu upust podczas spotkań z tubylcami - sprzedawcami, barmanami, hotelarzami, stróżami prawa itp. Warto jednocześnie pamiętać, że hotel był przeważnie zlokalizowany w innym budynku niż saloon, który mógł mieć pokoje, ale wynajmowane raczej na godziny, na użytek miejscowych dziewek. 

Na koniec warto pamiętać, że na pograniczu mieszkali prawie wyłącznie straceńcy, ludzie wyjęci spod prawa, awanturnicy i poszukiwacze przygód. Zwykli mieszkańcy, szary tłum, normalni pracownicy raczej nie zapuszczali się w takie miejsca. Natomiast w części już ucywilizowanej pojawiali się regularni mieszkańcy, którzy pracowali w biurach lub fabrykach albo prowadzili jakiś biznes. Warto dać graczom odczuć, że tereny dopiero kolonizowane różnią się diametralnie od dużych, rozwiniętych miast.

Warto więc sprawić, by gra w Dead Lands różniła się klimatem (a nie jedynie mechaniką i settingiem) od innego RPG. Świat "Dziwnego Zachodu" daje sporo możliwości, nawet poprzez pryzmat "zwyczajnego" Dzikiego Zachodu.

wtorek, 18 marca 2014

Prędkości podróżowania

Dziś słów parę o prędkościach podróżowania w czasach Dzikiego Zachodu. Wybór środków lokomocji, mimo że bardziej ograniczony niż dzisiaj, istniał wtedy dość spory. Postaram się podać prędkości lub czasy podróży dla większości z nich tak, by ułatwić Mistrzom Gry prowadzenie. Nie ukrywam, że dla mnie określenie czasu podróży stanowiło spory problem, dlatego zgromadziłem garść przydatnych materiałów.

Prędkość pieszo nie zmieniła się zanadto, a więc maszerować można było z prędkością około 3-4 km/h. Mówimy o marszu, który trwał wiele godzin, zatem jeśli ktoś uważa, że chodzi szybciej, niech spróbuje utrzymać to tempo przez, powiedzmy, pięć godzin i sprawdzi, czy mu się to uda. Wojsko mogło maszerować z prędkością około 5 km/h i był to tak zwany marsz forsowny. Niestety, podczas 12 godzin marszu, na odpoczynek przypadało 3-5 godzin, w zależności od tempa i wprawy piechura. Efektywnie więc niewprawny piechur pokona przez jeden dzień około 20-25 km i to może być punktem odniesienia. Wojsko zaś może ten dystans zwiększyć nawet do 40-45 km w sytuacjach ekstremalnych.

Poza poruszaniem się na piechotę, najbardziej powszechnym sposobem podróżowania był koń. Prędkość konno zależała od tego, jak bardzo zepniemy konia i jaki dystans mamy do przejechania. Długą podróż odbywano stępa (ok. 6 km/h), odcinkami przyspieszając do kłusa (ok 12-13 km/h). W ten sposób pokonywano większość dalekich tras ze średnią prędkością 7-9 km/h. Jak widać niezbyt wiele. Do tego dodajmy, że co 4 godziny koń potrzebował odpoczynku, trwającego od 2 do 4 godzin. To dlatego tak istotna była zmiana koni w przypadku kurierów - oszczędzali oni te kilka godzin, przesiadając się na wypoczęte konie. Bez zmiany konia, efektywnie można było przejechać dziennie 30-40 km spokojnym tempem, a bardziej męcząc wierzchowca 50 do 60 kilometrów. Było to jednak i tak wygodniejsze niż maszerowanie. 
A jaka jest maksymalna prędkość tego środka lokomocji? Na krótkich dystansach można konia zmusić do galopu (18-20 km/h) lub nawet do tak zwanego galopu wyciągniętego (25-26 km/h). Nie można tych prędkości uznać jednak za prędkości przewozowe, z uwagi na to, jak szybko męczył się koń przy tym tempie (zaledwie po paru minutach).

Prędkość wozu konnego wynosi około 4-6 km/h, a koń nadal musi odpoczywać. Dlaczego więc podróżować wozem? Przede wszystkim dlatego, że wóz dało się załadować i obciążyć znacznie bardziej niż konia. Dodatkowo - podróżowanie wozem było, nawet dla woźnicy, wygodniejsze niż jeździectwo (no, z tym można polemizować jako że wóz wtedy nie miał resorów, a drogi nie były idealnie płaskie). Bezsprzecznie jednak na wozie łatwiej było się utrzymać pijanemu, który z końskiego grzbietu czy siodła mógł się łatwo osunąć na ziemię.

Dyliżans, zaprojektowany do szybkiego przewozu ludzi i ładunków, zaprzężony w kilka par koni (4-6 koni, rzadziej 8) był zdecydowanie efektywnym sposobem podróżowania. Podróżował od 15 do 18 km/h, przy czym stacje dyliżansów rozmieszczone na trasie dostarczały ciągle nowych koni, więc czas przestojów zminimalizowany był jedynie do wyprzęgnięcia zmęczonych i zaprzęgnięcia nowych koni.

W końcu nadchodzi czas na kolej, która stanowiła dla mnie zawsze największe wyzwanie. Z informacji, które udało mi się uzyskać wynika, że prędkość kolei wynosiła wtedy około 50 km/h. Mowa tu jednak o prędkościach rozwijanych na prostym, płaskim torze. Podróż jednak nie polegała jedynie na jeździe takimi torami. Gdy wziąć pod uwagę czas rozpędzania i zatrzymywania pociągu, a także prędkość na krętej trasie, może się okazać, że średnia prędkość podróży to już tylko 40 km/h (co w porównaniu do innych środków lokomocji nadal stanowi zawrotną szybkość). jak widać, rozpędzonego pociągu nie dało się dogonić nawet najściglejszym koniem, dlatego takie sceny mogły mieć miejsce jedynie w sąsiedztwie drewnianych mostów, miast na odcinkach, gdzie torowisko było kręte. Pociągi nie miały wielkiego przyspieszenia. Warto dodać, że średnia prędkość podróżowania pociągiem w roku 1900 wynosiła już 60 km/h, i to już z uwzględnieniem postojów.
Właśnie postoje stanowiły dla mnie zagadkę. Parowóz bowiem, by jechać potrzebuje węgla, a przede wszystkim wody, które to muszą być stale uzupełniane. Okazuje się, że problem nie tkwi w węglu, ale właśnie w wodzie, której zapas w tamtych czasach starczał maksymalnie na przejechanie 150 km. Uzupełniana woda była zimna i choć trafiała do zbiornika, a nie bezpośrednio do kotła, jej podgrzanie także zajmowało trochę czasu
A gdyby się zdarzyło, że w grze należałoby przygotować parowóz do jazdy od samego początku, czyli od zimnego pieca, to warto wziąć pod uwagę, że wprawionej drużynie zajmuje to około 3-5 godzin, więc nie jest to przysłowiowe "hop-siup".

Uzupełnić powyższe informacje mogę jeszcze prędkością statku. Otóż statki (żaglowe) osiągały prędkości dochodzące do 20 węzłów, a zatem oszałamiające 37 km/h.

Pamiętajmy, że transport to nie tylko podróżowanie, ale także przesyłanie towarów i przesyłek, a nawet wiadomości czy prasy. Pierwsze stacje telegraficzne powstały w roku 1877, jeśli więc gramy wcześniej, każda wiadomość musiała przebyć fizycznie drogę do miejsca przeznaczenia.

poniedziałek, 10 marca 2014

Szeryfowie

Jak wiadomo szeryf szeryfowi nie równy. Dziś zatem słów kilka o szeryfach, gdyż są oni (po kowbojach) najbardziej rozpoznawalnym symbolem Dzikiego Zachodu. Sam termin "szeryf" wywodzi się ze średniowiecznej Anglii, gdzie oznaczał urzędnika królewskiego na terenie hrabstwa (shire reeve).

Szeryfowie na Dzikim zachodzie zaś, to:

Szeryf Miejski (town marshal / city marshal) to urzędnik władzy wykonawczej, wybierany przez mieszkańców miasta na okres 2-3 lat. Poza utrzymywaniem spokoju w mieście, do jego obowiązków należało ponadto ściąganie podatków i nadzór nad przestrzeganiem lokalnych przepisów (które mogły być różne nawet w każdym mieście). Był także odpowiedzialny za doprowadzanie przestępców do aresztu i wykonywanie egzekucji. Jego władza jednak kończyła się na granicach miasta - chcąc ścigać przestępców dalej, musiał uzyskać zgodę szeryfa okręgowego. W małym mieście wystarczał jeden szeryf i dwóch zastępców. W większych miastach ten aparat bywał bardzo rozbudowany.

Szeryf Okręgowy (county marshal) miał władzę (jak sama nazwa wskazuje) w całym okręgu, lecz poza granicami miast. Chcąc działać w mieście musiał uzyskać zgodę szeryfa miejskiego. Mieli oni za to możliwość wystawiania listów gończych i nakazów aresztowania. Szeryfom okręgowym pomagali ich zastępcy (deputy marshals), asystenci (assistant marshals) oraz szeregowi policjanci. Powoływano też grupy pościgowe, które złożone były przeważnie z ochotników i organizowane w przypadku pościgów za większymi grupami przestępców. 

Szeryfowie i pomocnicy opłacani byli z funduszy publicznych i poza stałą pensją otrzymywali premię za każde uzasadnione aresztowanie oraz procent ze ściągniętych grzywien.

Ponadto istnieli jeszcze Szeryfowie Stanowi (United States marshal), czyli Szeryfowie Federalni. Byli to szeryfowie wyznaczeni przez Prezydenta, których jurysdykcja obejmowała cały stan. Interweniowali w przypadku dezercji, bądź napadu na urzędy państwowe (takie jak poczta USA). Zajmowali się także przestępstwami dokonywanymi w rezerwatach indiańskich. Ich władza jednak była bardzo ograniczona, gdyż musieli każdorazowo uzyskać zgodę szeryfa miejskiego lub okręgowego, by działać na ich terenie. Ich zwierzchnikami byli Gubernator i Sędzia Stanowy, którzy kierowali Szeryfów Federalnych w miejsca szczególnie zagrożone bezprawiem. Działali oni także na terytoriach dopiero skolonizowanych, gdzie inna władza wykonawcza jeszcze nie istniała.

Wspomnieć należy jeszcze o funkcji Specjalnego Konstabla (special constable) - obywatelu miasta, który doraźnie pełnił funkcje policjanta. Zajęcie to nie było może najlepiej płatne, ale stwarzało możliwość dorobienia sobie na boku, a przy tym znajdowało się blisko władzy. Niestety funkcja ta była przeważnie niebezpieczna - w końcu szeryf nie powoływałby konstabla, gdyby było inaczej.

Mam nadzieję, że informacje te okażą się dla Was przydatne. Większość z nich pochodzi z książki Szeryf z miasta bezprawia, przeze mnie zostały jedynie uporządkowane i zebrane razem.

poniedziałek, 3 marca 2014

Kolej - 1, 2 i 3 klasa

konstruktor pierwszego luksusowego wagonuKolej na Dzikim Zachodzie oferowała pasażerom aż 3 klasy wagonów, które diametralnie różniły się jakością podróżowania. Nie chodziło tylko o ilość miejsca, przypadającego na jednego pasażera, ale z uwagi na tempo i czas podróży, pierwsza klasa oferowała niespotykane luksusy. Warto wspomnieć, że w czasie takiej kilkudniowej podróży sami pasażerowie bardzo się między sobą różnili, gdyż warunki podróżowania trzecią, czy nawet drugą klasą potrafiły dobrze dać w kość, zarówno pod względem wygody jak i na przykład higieny.

1 klasa
Pierwszy luksusowy wagon pierwszej klasy zbudowany został przez George'a Pullmana w 1947 roku. Przewidywał on tak zwaną salonkę - luksusowo wyposażony salon wewnątrz wagonu, z eleganckimi meblami (słynne pluszowe siedzenia) i drogimi wykończeniami, sypialnie z miękkimi łożami, jadalnią oraz palarnią, gdzie większość czasu spędzali panowie. Często podróżnym towarzyszyła muzyka organowa.

2 klasa
Wagon tej klasy nie był podzielony na przedziały, a pasażerowie dzień i noc spędzali na swoich miejscach. Bilet drugiej klasy można było nabyć w rozsądniejszej cenie, ale w czasie długiej podróży niewygoda mogła doskwierać.

3 klasa
Przewidziana dla najbiedniejszych pasażerów klasa zawierała jedynie drewniane ławy, na których tłoczyli się pasażerowie. Jako, że przeważnie nie myto się w czasie podróży, panował tu coraz bardziej doskwierający odór.

Pociągi zawierały jeszcze (poza parowozem oczywiście) przeważnie jeszcze wagon towarowy oraz wagon dla koni, które wprowadzano doń po specjalnych pochylniach obecnych na wszystkich stacjach, na których peron nie był na wysokości wyjścia z wagonu.

poniedziałek, 24 lutego 2014

Jeansy

Jeansy były używane już na Dzikim Zachodzie. Sam prowadząc Martwe Ziemie nie byłem nigdy pewien jak popularny był to strój, więc na wszelki wypadek nie używałem go w swoich przygodach. Okazuje się, że Jeansy były w pewnych kręgach popularne. Ten wynalazek niemieckiego imigranta Leviego Straussa, charakteryzował się ogromnymi kieszeniami, w których z łatwością mieściły się bryłki złota, zatem popularność zyskał sobie już wśród poszukiwaczy tego cennego kruszcu. Produkowane były z twardej tkaniny, przeznaczonej na namioty oraz pokrycie wozów, którą produkowano w Europie - w Genui, pod nazwą "tela genovese" (Amerykanie wymawiali to "dżinowis", skracając do "dżins").

W roku 1872 Jacob Davis zasugerował Straussowi wzmocnienie spodni dzięki zastosowaniu mosiężnych nitów na zakończeniach szwów, które były najbardziej narażone na pęknięcie. Takie jeansy sprzedawał najpierw w Carson City (pogranicze Kaliforni i Nevady). Część nitów usunięto, gdyż rysowały meble. Zastosowano w zamian podwójne szwy, z których jeansy słyną do dzisiaj (Levis używa w tym celu pomarańczowych nici). Na tylnej kieszeni spodni pojawił się słynny emblemat (kawałek skóry z wizerunkiem dwu mustangów, ciągnących spodnie w przeciwnych kierunkach - Levi oferował nową parę każdemu, komu udałoby się rozedrzeć swoją właśnie w ten sposób). 


Gdy w Genui nie było materiału, Strauss sprowadził podobną tkaninę z francuskiego Nimes. Jako, że "z Nimes" po francusku to "de Nimes", anglosaska nazwa tych jeansów to "Denims".

Teraz, gdy znacie te fakty, możecie śmiało wpleść je w swój scenariusz i wzbogacić go kilkoma faktami. 

poniedziałek, 17 lutego 2014

Gra w karty (mechanika)

Obok strzelania z rewolwerów i napadów na pociąg oraz konnych pościgów za dyliżansami, gra w karty stanowiła jedną z głównych rozrywek Dzikiego Zachodu. Warto więc odwzorować to i w grze. Opracowane przez autorów zasady są niezłe, ale można je trochę wzbogacić.

Zasady oryginalne:

Jedno Rozdanie:

Gracze wykonują rzut za Hazard. Za każdy sukces (test zwykły na "5") i każde przebicie losują kartę. Każdy wybiera najwyższą (czerwony joker jest najwyższy, czarny najniższy). Gracz z najwyższą kartą ze wszystkich wygrywa. Gracz z najniższą przegrywa.

Całonocna Gra:

Gracze wykonują rzut za Hazard. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa od gracza z najniższym wynikiem wielokrotność stawki (stawka razy różnica ich wyników). Drugi najlepszy wygrywa w ten sam sposób od drugiego najgorszego itd. Jeśli liczba graczy jest nieparzysta - środkowy wychodzi na swoje.

Zasady opcjonalne:

Zasady oryginalne są niezłe, ale jeśli gra dotyczy profesjonalnych graczy, którzy spędzają przy karcianym stoliku niemal każdą noc, albo biorą udział w turnieju pokerowym, szkoda byłoby rozstrzygać wszystko jednym rzutem. W tym celu proponuję zasady pośrednie, rozszerzone, by wykorzystać także dodatkowe zdolności kanciarzy, umiejętność blefowania czy zwykłego oszukiwania.

Każda Godzina Gry / Jedno rozdanie:

Każdej godziny Gracze robią podsumowanie spędzonego przy stoliku czasu i osiągniętych w tym czasie wyników, według algorytmu poniżej:
  • ustalana jest stawka (jedno rozdanie to zwyczajowo 1-5 $), godzinną stawkę powinniśmy przyjąć jako trzykrotność tej kwoty (nie każde rozdanie się wygrywa). Ważne, decydujące rozdania możemy w ten sposób rozgrywać jako jedno rozdanie - jedynie za pomocą manipulowania wysokości stawki.
  • Każdy gracz wykonuje rzut za Hazard na poziomie zwykłym (5).
  • Jeśli ktoś nie osiągnął sukcesu, przyjmuje się, że przez całą godzinę przegrywał (wrócimy do niego później - w rozwiązaniu dla gry godzinnej) lub zwyczajnie przegrał.
  • Gracze, którzy osiągnęli sukces, losują po 5 kart. Dodatkowo losują 1 kartę za każde przebicie, a następnie odrzucają dowolne karty, by mieć ich tylko pięć.
  • Kanciarze mogą wykonać swoje sztuczki: Duperele (losując / wybierając kartę z innej talii niż ta, która służy do pokera) lub Garść (karta ukryta wcześniej w kieszeni). Jeśli karta będzie taka sama jak jakakolwiek z kart któregokolwiek z uczestników rozgrywki może zrobić się nieprzyjemnie.
  • Każdy może próbować kantować, za pomocą umiejętności Sztuczki lub sprawdzać, czy inni nie kantują za pomocą Przenikliwości. Każdy udany test Sztuczek pozwala dobrać kartę, ale jeśli któryś z graczy rzucający za Przenikliwość wyrzucił więcej, zauważy ten manewr.
  • Wszyscy gracze uczestniczący jeszcze w rozgrywce wykonują rzut za Blef. Najwyższy wynik decyduje, czy stawka ma być podwójna, czy zmniejszona do połowy.
  • Gracze pokazują karty. 
W przypadku jednego rozdania najwyższy układ wygrywa całą pulę. Wszyscy inni tracą stawkę.

W przypadku godzinnej gry dla minimum 4 graczy, gracz, który nie wyrzucił sukcesu za Hazard, dorzuca do puli potrojoną stawkę. Najgorszy gracz z pozostałych dorzuca podwójną stawkę. Pozostali, poza najlepszymi dwoma, dorzucają ustaloną wysokość stawki. Drugi najlepszy zgarnia pojedynczą wysokość stawki. Zwycięzca zgarnia resztę puli. 

Przykład dla 6 graczy:

Stawka początkowa to 4$
  • Zwycięzca (12 za hazard, losował 6 kart, Wygrał rzut za Sztuczki (7), więc dobrał 7-mą kartę)
  • 2 - ga najlepsza ręka (14 za hazard, losował 6 kart, Przenikliwość 4, wygrał rzut za blef i znając swoje niezłe karty, zdecydował, że stawka wynosi 8$) - wygrywa Stawkę +8$
  • 3 - cia ręka (10 za hazard, losował 6 kart, Przenikliwość 6) - Traci -8$
  • 4 - ta ręka (9 za Hazard, losował 5 kart, Przenikliwość 5) - Traci -8$
  • 5 - ta (najgorsza) ręka (8 za Hazard, losował 5 kart, Sztuczki 7, więc dobrał 6-tą) - Traci 2x8 $, czyli -16$
  • Przegrany (nie wyrzucił "5" za hazard) - Traci 3x8 $, czyli -24$
Zwycięzca zgarnia wszystko, co zostało w puli, czyli 24+16+8+8-8 = 48 $

Brzmi skomplikowanie (po kilku rozdaniach przestanie takie być), ale dostarcza emocji, które w czasie turnieju są nieodzowne. Proponowałbym pierwsze rundy turnieju rozstrzygać według tych zasad w systemie godzinowym, a finałowe w systemie jednego rozdania. Do rozgrywania codziennych gier, wystarczy system Całonocna Gra z zasad oficjalnych.

Oczywiście karty na Dzikim Zachodzie to nie tylko Poker, ale o tym następnym razem.

niedziela, 9 lutego 2014

Stacja Dyliżansów

Dzisiaj krótkie uzupełnienie poprzedniego wpisu, a mianowicie krótki opis stacji dyliżansów.

"(...) najczęściej składała się ona z trzech zasadniczych elementów: ze stajni wraz z wozownią, gdzie znajdowały się konie na zmianę i zapasowy pojazd, z biura pocztowego , gdzie można było odebrać lub nadać list, oraz z budynku, w którym pasażerowie dyliżansu mogli zaspokoić głód w czasie przerwy w podróży, umyć się, a nawet skorzystać z noclegu."

Posiadając informacje z dwóch ostatnich wpisów, pomysł na drużynę stanowiącą obsadę stacji dyliżansów rysuje się sam. Tak na prawdę te dwie informacje wystarczą, żeby zrobić krótki scenariusz o stacji dyliżansów, znajdującej się na pustkowiu. 

źródło cytatu

piątek, 7 lutego 2014

Dyliżans

Wszyscy wiemy jak wyglądały Dyliżansy - najpopularniejszy obok pociągu sposób podróżowania po dzikim zachodzie. Problem w tym, że nasza wiedza pochodzi przede wszystkim z Westernów, co z jednej strony jest dobre (bo przecież gra w RPG opiera się w dużej mierze na romantycznych wizjach Dzikiego Zachodu a nie na rzeczywistości), ale z drugiej strony mało dokładne. Dziś kilka uzupełnień.

"W roku 1827 firma Abott Downing z Concord w stanie New Hampshire wyprodukowała swój najsłynniejszy model dyliżansu, który z czasem wszedł do powszechnego użytku na całym Zachodzie. Pudło zawieszone było na skórzanych resorach, ale nieustanne wstrząsy z każdym kolejnym kilometrem stawały się dla pasażerów równie denerwujące jak podłe jedzenie czekające ich na stacjach. (...)
Wewnątrz powozu na tapicerowanych ławkach znajdowały się miejsca dla 6-9 pasażerów. Kolejnych sześciu mogło podróżować na dachu. Na koźle było miejsce dla woźnicy i jednego lub dwóch strażników. Wnętrze nie było oczywiście ogrzewane, pasażerom doskwierał więc w zimie mróz, a latem upał i wzbity końskimi kopytami pył. W skrzyni pod kozłem przewożono ładunki wartościowe, jak złoto czy pieniądze. Bagaże i przesyłki mocowano na umieszczanej z tyłu składanej platformie, nakrywanej skórzaną plandeką. Dodatkowe bagaże układano na dachu. W oknach nie było szyb, w razie potrzeby zasłaniano je skórzanymi lub płóciennymi roletami.
Waga dyliżansu wynosiła około 1100-1200 kilogramów; ciągniony był przez cztery lub sześć koni. Kiedy droga wiodła pod górę, pasażerowie musieli wysiadać i iść pieszo, aby zmniejszyć ciężar powozu. Ostatnią linię dyliżansową zamknięto w 1910 roku."

czwartek, 6 lutego 2014

Zmiana formuły bloga

Witam po długiej przerwie. 

Z uwagi na to, iż zabrakło mi zapału by opisywać sesje (bolesne przyznanie się do winy), a minęło dość dużo czasu, bym zapomniał istotne szczegóły zdecydowałem, że Historię Bobiego i Jose spiszę w formie opowiadania, którego detale "dowymyślę", natomiast niniejszy blog zmieni formę. 

Od jutra publikował tu będę fakty, które ułatwią rozgrywanie sesji w "Martwe Ziemie". Będą to Technikalia Realnego Świata, czyli fakty historyczne i opisy, które pokażą świat Dzikiego Zachodu i pomogą podnieść realizm na sesji.

Zapraszam.